gordey: (Default)

Правда, пока корявенькая бета, но уже можно заценить!!!

Сходу могу только заметить, что красивая графика, яркая и сочная и прикольно в сражениях (хотя и в пятых тоже так было), да ещё что можно переделывать замки под героя - вот только не проверил, а можно ли нанимаать героя под замок
Из минусов уже сразу: не крутится в изометрии - только приближать и удалять можно, зачем-то сделали рудники подконтрольные замками местности, типа пока замок не возмёшь - руды не получишь ну и на первый взгляд бестолкавая и маленькая система прокачки. Хотя тут могу соврать - не всё ещё изучил!

Вобщем, ура!! И вперёд, Герои! Во имя Меча и Магии!!
gordey: (Default)

Прикольненько так! :))

UPD. Пока не забыл: [livejournal.com profile] superpechkin - прикольный чуваг и клёвый фотограф! Правда, матершинник... И в гости обещался летом!!!
gordey: (Default)
Собственно, даже первую миссию ещё не прошёл, ибо даже на среднем уровне сложно. Сам герой дохлячок и прокачивается в первой миссии лишь до 5-го уровня, увы... Реально спасают воины, да и то только потому, что никто (почти) не нападает. Графика осталась практически такой же, как и в оригинальной третьей части, а вот бой претерпел некоторые изменения - теперь воины могут ходить по два, а то и три раза подряд, что сводит на нет все возможности парализации. Перехваты ударов ведутся не только когда действительно наносишь удар, а когда тупо проходишь мимо или стараешся отойти - это бесит жутко! Либо я не помню, либо не понял, но не все предметы экипировки можно впарить предводителю - нож я так и не смог на него повесить почему-то... Мож потому что он маг - буду разбираться. Сюжет пока в целом нравится - не оторвать! Посмотрим, что будет во второй части миссии - я думаю, что за сегодня-завтра первую пройду!

Всё это написано для тех, кто тоже увлекается пошаговыми стратегиями в целом и Disciples в частности! :)

Блин!

6/6/10 13:20
gordey: (Default)
у меня болит этот

нет... Вот этот!:

палец! А почему?
а потому )
gordey: (Default)
Я тут решил бэзвозмэздна (то есть даром!) делитцца своей коллекцией игр (пока что). И выкладываю на сайте NoNaMe.

вот тут, кому интересно.
Но есть один вопрос )
gordey: (Default)

Первое впечатление.
Ничего концептуального, конечно, не слепили. Графика симпатична, трёхмерна, но мрачна и темна. Совсем убрали героев, которые ставят жезлы, вместо них сделаи дырки в земле, куды можно пихать стражников - интересно, но всё ж элемент выбора убрали зря. кстате, стражники весьма мощные и с наскока не возьмёшь! Количество воинов (по крайней мере, за Империю) не поменялось, апгрейд их ока проверить до конца не смог (мну вчера эльфы-падлы завалили), но набирать в команду теперь можно 6 человек плюс герой, что неплохо. не совсем понятен бонус героя, какие-то открывающиеся картинки, ну да разберусь! Магия осталась та же, ну, чуть эффектней сделано.
Режим боя
Сделано в стиле Кингс Баунти и Героев. До противника теперь надо добежать и не факт, что успеешь. Интересное новшевство - места силы - мне понравилось, на них сила удара увеличивается в два раза.Так что пока впечатления положительные - буду посмотреть после праздников дальше! :)))
gordey: (Default)

Ну загадки! Ну головоломки! Это ж вилы какие-то!!! Но очень интересно
gordey: (Default)

надеюсь, не испоганют игрулю, как фоллаут 3
gordey: (Default)

А кто знает, для чего он?

Profile

gordey: (Default)
gordey

January 2015

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom
Page generated 23/7/17 12:38

Expand Cut Tags

No cut tags